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Product Manager

μš”μ¦˜ κΈ°μ—…μ—μ„œλŠ” λ§Žμ€ νŒ€μ— μ• μžμΌ(agile)이 μ •μ°©λ˜μ—ˆκ³ , 고객 개발(customer development)κ³Ό λ¦° μŠ€νƒ€νŠΈμ—…(lean startup)λ“±μ˜ 방법을 μˆ˜λ…„κ°„ μ‚¬μš©ν•˜κ³  있으며, μ΄μ œλŠ” 린와 μ• μžμΌμ„ λ„˜μ–΄μ„œλŠ” 무언가에 관심을 가지고 μžˆλ‹€.

μ œν’ˆκ΄€λ¦¬μ˜ 기법듀은 계속 λ°œμ „ν•΄μ™”λ‹€. 기업은 규λͺ¨λ₯Ό ν™•μž₯ν•˜λ©΄μ„œ μƒˆλ‘œμš΄ 도전 κ³Όμ œλ“€μ— μ§λ©΄ν•˜κ²Œ λœλ‹€. λΉ λ₯΄κ²Œ μ„±μž₯ν•˜λ©° μƒμ‘΄ν•œλ‹€λŠ” 것이 μ–Όλ§ˆλ‚˜ μ–΄λ €μš΄μ§€λ₯Ό ν‘œν˜„ν•  λ•Œ, 생쑴 κ·Έ 자체λ₯Ό β€˜μ„±κ³΅β€™μ΄λΌκ³  λΆ€λ₯Έλ‹€.

μ œν’ˆ κ΄€λ¦¬μžμ—κ²ŒλŠ” 크게 두 κ°€μ§€μ˜ μ€‘μš”ν•œ μ£Όμ œκ°€ μžˆλ‹€.

첫째, μ œν’ˆ κ΄€λ¦¬μž(product manager)에 λŒ€ν•΄ ꡬ체적으둜 μ•Œμ•„μ•Ό ν•œλ‹€. μ œν’ˆ κ΄€λ¦¬μžλŠ” 기술 μ œν’ˆ(technology-powered)λ₯Ό μ±…μž„μ§€λŠ” μ€‘μš”ν•œ μ‚¬λžŒμΈλ°λ„ 잘 λͺ¨λ₯΄κ³  μžˆλ‹€. 기술 μ œν’ˆμ„ λ§Œλ“œλŠ” νšŒμ‚¬μ˜ μ œν’ˆ κ΄€λ¦¬μž ν˜Ήμ€ κ·Έ 일을 ν¬λ§ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ€ λ°˜λ“œμ‹œ μ œν’ˆ κ΄€λ¦¬μžκ°€ ν•˜λŠ” 일을 μ•Œμ•„μ•Ό μ •ν™•ν•˜κ²Œ μ•Œμ•„μ•Ό ν•œλ‹€.

λ‘˜μ§Έ, 고객이 μ‚¬λž‘ν•˜λŠ” ν›Œλ₯­ν•œ μ œν’ˆμ„ λ§Œλ“œλŠ” μ§€μΉ¨μ΄λ‚˜ 체계, 비법은 μžˆμ„ 수 μžˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ κ·Έκ²ƒλ§ŒμœΌλ‘œ ν›Œλ₯­ν•œ μ œν’ˆμ„ λ§Œλ“€ 수 μ—†λ‹€. μ œν’ˆμ˜ 성곡을 μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ˜¬λ°”λ₯Έ μ œν’ˆ λ¬Έν™”λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄μ•Ό ν•œλ‹€. 또, μ œν’ˆ 발견(product discovery)κ³Ό μ œν’ˆ μ‹€ν–‰(product delivery)에 이λ₯΄λŠ” 일련의 방법듀을 이해해야 μ΄μŠˆκ°€ λ°œμƒν•˜λŠ” 상황이 λ˜μ—ˆμ„ λ•Œ μ˜¬λ°”λ₯Έ 도ꡬ듀을 선택할 수 μžˆλ‹€. μ œν’ˆ κ΄€λ¦¬μžμ˜ 일은 μ ˆλŒ€ 쉽지 μ•ŠμœΌλ©°, 이 일을 μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ€€λΉ„λ₯Ό ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.

이 λͺ¨λ“  것을 κ³ λ €ν•˜μ—¬ μ—…κ³„μ—μ„œ μ œν’ˆ κ΄€λ¦¬μžλŠ” 맀우 인기가 높은 직쒅이닀. 특히 μŠ€νƒ€νŠΈμ—…μ˜ λŒ€ν‘œμ΄μ‚¬κ°€ λ˜κ±°λ‚˜ ν˜Ήμ€ κ·ΈλŸ¬ν•œ μžμ§ˆμ„ μ‹œν—˜ν•  κΈ°νšŒκ°€ λ˜κΈ°λ„ ν•œλ‹€.1



λ‹€μŒ λ‚΄μš© 보기
  1. μ œν’ˆ 싀행은 μ œν’ˆ 발견 단계 이후뢀터 μ‹€μ œλ‘œ μ œν’ˆμ„ κ΅¬ν˜„ν•˜κ³  ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜κ³  κ³ κ°μ—κ²Œ μ „λ‹¬ν•˜λŠ” 과정을 λͺ¨λ‘ ν¬ν•¨ν•˜λŠ” μš©μ–΄μ΄λ‹€.Β 

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